Kategoria: Modyfikacje Pluginów AMXX

Diablo Mod

Prefixy w say Diablo Mod

Nad plugin_init dodajemy new pCvarPrefixy; np. new Handle:g_SqlTuple new g_sqlTable[64] = "dbmod_tables" new g_boolsqlOK=0 // SQL // new pCvarPrefixy; w plugin_init dodajemy register_message(get_user_msgid("SayText"),"handleSayText"); pCvarPrefixy = register_cvar("diablo_prefix","1"); na końcu pluginu dodajemy public handleSayText(msgId,msgDest,msgEnt){ new id =Czytaj dalej

Cod Stary

Prefixy w say Cod Stary

Nad plugin_init dodajemy new pCvarPrefixy; np. new bool:freezetime = true; new pCvarPrefixy; w plugin_init dodajemy register_message(get_user_msgid("SayText"),"handleSayText"); pCvarPrefixy = register_cvar("cod_prefix","1"); na końcu pluginu dodajemy

Cod Stary

Bug szybkości

Bug zgłoszony przez VsX odnoszący się do szybkości klasy po dodaniu punktów w kondycje podmieniamy szybkosc_gracza[id] = STANDARDOWA_SZYBKOSC*szybkosc_klasy[klasa_gracza[id]]+floatround(kondycja_gracza[id]*1.3); na szybkosc_gracza[id] = (STANDARDOWA_SZYBKOSC*szybkosc_klasy[klasa_gracza[id]])+(float(kondycja_gracza[id])*1.3); i to wszystko

Cod Stary

Dodanie Frakcji

Pokaże w tym tutku jak dodać frakcje do coda starego 😉 Pierwsze co robimy to dodajemy nową tablicę np. pod: new const nazwy_klas[][] = {"Brak", "Snajper", "Komandos", "Strzelec wyborowy", "Obronca", "Medyk", "Wsparcie ogniowe", "Saper", "Demolitions",Czytaj dalej

Cod Nowy

Procentowy Exp

Jeśli zamiast expa w hud chcielibyście widzieć ile macie procent do następnego levela to ten tutorial jest dla ciebie 😉 zmiany wymaga jedna funkcja public PokazInformacje(id) po if(!target) return PLUGIN_CONTINUE; dodajemy new ileMa = doswiadczenie_gracza[target],ilePotrzebaCzytaj dalej