Mój mały stary projekt ( zaczęty w 2010 a zająłem się nim dopiero 2 dni temu ! ) w którym chciałem dodać wyświetlanie grafiki 3D w konsoli.
I udało się 😀
Program tworzy obiekt który jest następnie przez odpowiednie obliczenia rzutowany na planszę 3d z uwzględnieniem obrotu bryły.
Tzn. obiekt można dowolnie obracać przy pomocy strzałek na klawiaturze.
Wykorzystałem macierze z tego wpisu http://darkgl.pl/2012/05/26/obracanie-brylypunktu-wokol-osi/
Kod dostępny na GitHubie ( +exe do tego ) . Zostawiłem kod z 2010 roku tak po prostu dla ciekawskich :D.
https://github.com/DarkGL3/3DConsole
Kilka screenów i film:
Download jest dostępny na githubie https://github.com/DarkGL3/3DConsole/tree/master/bin/Debug