Z pewnością znacie plugin http://amxx.pl/topic/4348-snow/ i ma on już 4 lata ( a nawet trochę więcej ) co nie znaczy że nie można go poprawić i ulepszyć 😉 Plugin dodaje na mapie padający śnieg orazCzytaj dalej
Tag: nowy
Exp Orb Modyfikacja Silnika
Znajdujemy new bool:freezetime = true; dodajemy pod tym new iHandleExpKill , iHandleExpDamage; Znajdujemy klasa_zmieniona = CreateMultiForward("cod_class_changed", ET_CONTINUE, FP_CELL, FP_CELL); dodaje pod tym iHandleExpKill = CreateMultiForward( "cod_exp_kill" , ET_STOP , FP_CELL , FP_CELL , FP_CELL );Czytaj dalej
Perk Granat Odłamkowy
http://amxx.pl/topic/71837-perk-granat-odlamkowy/ Perk do coda przy którym pomagałem
Prefixy w say Cod Nowy
Plugin wyświetla w say przed naszym nickiem Klasę (cod_prefix 1) Level (cod_prefix 2) Klasę i level (cod_prefix 3) można to ustawić za pomocą cvara cod_prefix (standardowo na 1) 🙂 prefixy_cod download Wygląd cod_prefix 1 http://steamcommunity.com/id/DarkGL/screenshot/612716583520067407/? cod_prefixCzytaj dalej
Łatka CurWeapon
Ostatnio na amxx.pl pojawiła się łatka mojego autorstwa naprawia ona błąd „stack error” w curweapon http://amxx.pl/topic/64870-latka-naprawa-curweapon/
Exp za podłożenie/rozbrojenie bomby
Tutorial pokazuje jak dodać w cod mod nowy exp za podłożenie/rozbrojenie bomby (także twój team dostaje exp) 🙂 Szukamy new vault; Pod tym dodajemy: new podkladajacy; new rozbrajajacy; new doswiadczenie_za_bombe; Szukamy: cvar_blokada_broni = register_cvar("cod_weaponsblocking", "1");
Asysta i Zemsta
Plugin dodaje dwie nowe możliwości zdobycia expa Asysta – exp jest nam przyznawany gdy zadamy dmg jakiemuś graczowi nie z naszego teamu ale zabije go ktoś inny (taka nagroda 😉 ) Zemsta – exp jestCzytaj dalej
Procentowy Exp
Jeśli zamiast expa w hud chcielibyście widzieć ile macie procent do następnego levela to ten tutorial jest dla ciebie 😉 zmiany wymaga jedna funkcja public PokazInformacje(id) po if(!target) return PLUGIN_CONTINUE; dodajemy new ileMa = doswiadczenie_gracza[target],ilePotrzebaCzytaj dalej
Nowa statystyka obrażenia
Nowa statystyka obrażenia która przy 100 punktach zwiększy nasze obrażenia o 30 %(można to zmienić) znajdujemy kondycja_gracza[33] pod tym dopisujemy new obrazenia_gracza[33] w public Obrazenia dodajemy przed SetHamParamFloat damage += (damage * (float(obrazenia_gracza[idattacker])*0.003)) 0.003 toCzytaj dalej