Tag: nowy

Cod Nowy

Exp Orb Modyfikacja Silnika

Znajdujemy [pawn]new bool:freezetime = true;[/pawn] dodajemy pod tym [pawn]new iHandleExpKill , iHandleExpDamage;[/pawn] Znajdujemy [pawn]klasa_zmieniona = CreateMultiForward(„cod_class_changed”, ET_CONTINUE, FP_CELL, FP_CELL);[/pawn] dodaje pod tym [pawn]iHandleExpKill = CreateMultiForward( „cod_exp_kill” , ET_STOP , FP_CELL , FP_CELL , FP_CELL );Czytaj dalej

Cod Nowy

Prefixy w say Cod Nowy

Plugin wyświetla w say przed naszym nickiem Klasę (cod_prefix 1) Level (cod_prefix 2) Klasę i level (cod_prefix 3) można to ustawić za pomocą cvara cod_prefix (standardowo na 1) 🙂 prefixy_cod download Wygląd cod_prefix 1 http://steamcommunity.com/id/DarkGL/screenshot/612716583520067407/? cod_prefixCzytaj dalej

Cod Nowy

Exp za podłożenie/rozbrojenie bomby

Tutorial pokazuje jak dodać w cod mod nowy exp za podłożenie/rozbrojenie bomby (także twój team dostaje exp) 🙂 Szukamy [pawn]new vault;[/pawn] Pod tym dodajemy: [pawn]new podkladajacy; new rozbrajajacy; new doswiadczenie_za_bombe;[/pawn] Szukamy: [pawn]cvar_blokada_broni = register_cvar(„cod_weaponsblocking”, „1”);[/pawn]

Cod Nowy

Procentowy Exp

Jeśli zamiast expa w hud chcielibyście widzieć ile macie procent do następnego levela to ten tutorial jest dla ciebie 😉 zmiany wymaga jedna funkcja [pawn]public PokazInformacje(id) [/pawn] po [pawn]if(!target) return PLUGIN_CONTINUE;[/pawn] dodajemy [pawn]new ileMa =Czytaj dalej

Cod Nowy

Nowa statystyka obrażenia

Nowa statystyka obrażenia która przy 100 punktach zwiększy nasze obrażenia o 30 %(można to zmienić) znajdujemy [pawn]kondycja_gracza[33][/pawn] pod tym dopisujemy [pawn]new obrazenia_gracza[33][/pawn] w public Obrazenia dodajemy przed SetHamParamFloat [pawn]damage += (damage * (float(obrazenia_gracza[idattacker])*0.003))[/pawn] 0.003 toCzytaj dalej