Let the fight begin ! Singletone , namespace i metody statyczne dążą do jednego rożnymi drogami tzn. izolacji spójnej logiczni części kodu który nie potrzebuje być uruchomiany w osobnych instancjach. Sigletone został opisany w wieluCzytaj dalej
Autor: DarkGL
Stałe kompilatora pawn
Lista stałych kompilatora pawn które możemy używać w naszym kodzie __DATE__ – aktualna data __TIME__ – aktualny czas cellbits – „wielkość” pojedynczej komórki pamięci cellmax – maksymalna wartość którą może przechowywać komórka pamięci cellmin –Czytaj dalej
Zabezpieczenie pluginu na ip – kodowanie stringów
Ostatnio przypomniał mi się start poradnik o zabezpieczaniu pluginu na ip i łamaniu tego zabezpieczenia http://darkgl.pl/index.php/2012/12/29/zabezpieczanie-pluginu-na-ip-nic-prostszego-do-zlamania/ pomyślałem aby sposób nieco utrudnić. Najpierw kod samego sprawdzania ip: Prosty prawda ? Ale drzemie w nim moc ,Czytaj dalej
Kolory w CS:GO
Aby używać kolorów w czacie CS:GO potrzebujemy użyć takiej konstrukcji: Przykład: Otrzymamy zielony napis w czacie. Dalej nie musimy używać \x01\x0B np. Co wyświetli: \x01 – biały \x02 – czerwony \x03 – biały \x04 –Czytaj dalej
Download mapy de_dust2_winter
Download mapy de_dust2_winter Wygląd: 11826_de_dust2_winter.zip Download
Generowanie map w grach
Szybki wpis z linkami do dwóch ciekawych artykułów na temat generowania map. Akurat do przeczytania na weekend 😉 http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/ http://bit-player.org/2011/a-slight-discrepancy
Najefektywniejszy bunnyhop – wersja engine
Prosty plugin który daje każdemu bunnyhop automatycznie wersja wykorzystująca moduł engine , niedługo pojawi się wykorzystująca moduł orpheu 😉 bunnyhop.zip Download
PAWN Pre-Processor Część 1
Jest to pierwsza część cyklu tutoriali na temat preprocesora autorstwa Y_Less przetłumaczona na język polski Źródło http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=5709335 Sam tutorial dotyczy preprocesora obecnego w wersji pawn’a dla sa:mp jednak wiele rzeczy jest wspólnych , niektóre niestetyCzytaj dalej
Pobieranie pozycji kursora myszy
Bardzo prosty kod służący do pobierania pozycji kursora myszy w javascript. Może komuś się przyda 😉 Przykład http://darkgl.pl/mousecords.html
Paczka obcych sma cz.10
Paczka nie moich kodów zebranych na dysku. Zawiera 50 pluginów co w nich jest nie jestem do końca pewien zostawię wam odkrywanie co ciekawego można tam znaleźć. W paczce można znaleźć miedzy innymi ReloadSound roundsoundCzytaj dalej
Paczka obcych sma cz.9
Paczka nie moich kodów zebranych na dysku. Zawiera 50 pluginów co w nich jest nie jestem do końca pewien zostawię wam odkrywanie co ciekawego można tam znaleźć. W paczce można znaleźć miedzy innymi kamera_3d kolejka_do_ttCzytaj dalej
Paczka obcych sma cz.8
Paczka nie moich kodów zebranych na dysku. Zawiera 50 pluginów co w nich jest nie jestem do końca pewien zostawię wam odkrywanie co ciekawego można tam znaleźć. W paczce można znaleźć miedzy innymi codclass_PedoBear codclass_specnazCzytaj dalej