new fps[33] new Float: systime[33] public client_PreThink(id){ new Float: gametime = get_gametime() fps[id] = floatround(1.0/(gametime-systime[id])); systime[id] = gametime; } w tablicy fps zawsze dla każdego gracza mamy aktualny fps wymagane biblioteki to engine amxmisc amxmodx
Kategoria: Gotowe Funkcje
Danie graczowi NoFlash
Aby dać graczowi noflash’a czyli flash nie oślepia go należ złapać message ScreenFade register_message(get_user_msgid("ScreenFade"), "messageScreenFade"); a w funkcji hooka zwrócić PLUGIN_HANDLED cały kod: #include <amxmodx> #include <amxmisc> #define PLUGIN "New Plug-In" #define VERSION "1.0" #defineCzytaj dalej