Poniższy poradnik stanowi przetłumaczony angielskojęzyczny poradnik który znajduje się tutaj https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=41265 Rejestracja odpowiednich forwardów i hooków. Dodanie odpowiednich includów. Dalszy kod W plugin_init rejestrujemy forward FM_PlayerPreThink lub możemy użyć znanego z engine client_PreThink. lub DodatkowoCzytaj dalej
Tag: animacji
Ustawianie animacji broni
Pierwszy parametr to id gracza Drugi parametr to numer animacji użycie: graczowi o id trzymanym w zmiennej id zostanie ustawiona pierwsza animacja broni żeby sprawdzić numer animacji potrzebujemy programu Jed’s Half-Life Model Viewer po otwarciuCzytaj dalej