Poprawiona funkcja za pomocą której można kolorować ekran graczowi [pawn]stock Display_Fade(id,duration,holdtime,fadetype,red,green,blue,alpha) { static msgScreenFade; if( !msgScreenFade ) msgScreenFade = get_user_msgid(„ScreenFade”) message_begin( !id ? MSG_ALL : MSG_ONE, msgScreenFade,{0,0,0},id ); write_short( (1<<12) * duration ); // DurationCzytaj dalej