Nad plugin_init dodajemy new pCvarPrefixy; np. new bool:freezetime = true; new pCvarPrefixy; w plugin_init dodajemy register_message(get_user_msgid("SayText"),"handleSayText"); pCvarPrefixy = register_cvar("cod_prefix","1"); na końcu pluginu dodajemy
Tag: stary
Dodanie klasie niewidzialności przy kucaniu
Jest to nowa lepsza wersja mojego starego poradnika 🙂 Poradnik pokazuje jak dodać klasie niewidzialność przy kucaniu Pierwsze co musimy zrobić to dodajemy w plugin_init() register_forward(FM_CmdStart,"fwCmdStart") następnie dodajemy gdziekolwiek public fwCmdStart(id, uc_handle, seed){ if(!is_user_alive(id) ||Czytaj dalej
Bug 1/1 z awp
Dostałem info że w codzie jest bug polegający na tym że mając item na 1/1 z awp rzucamy granat i zmieniamy szybko na awp i granat zabija wszystkich naprawa jest bardzo łatwa w funkcji TakeDamage(this,Czytaj dalej
Bug szybkości
Bug zgłoszony przez VsX odnoszący się do szybkości klasy po dodaniu punktów w kondycje podmieniamy szybkosc_gracza[id] = STANDARDOWA_SZYBKOSC*szybkosc_klasy[klasa_gracza[id]]+floatround(kondycja_gracza[id]*1.3); na szybkosc_gracza[id] = (STANDARDOWA_SZYBKOSC*szybkosc_klasy[klasa_gracza[id]])+(float(kondycja_gracza[id])*1.3); i to wszystko
Dodanie Frakcji
Pokaże w tym tutku jak dodać frakcje do coda starego 😉 Pierwsze co robimy to dodajemy nową tablicę np. pod: new const nazwy_klas[][] = {"Brak", "Snajper", "Komandos", "Strzelec wyborowy", "Obronca", "Medyk", "Wsparcie ogniowe", "Saper", "Demolitions",Czytaj dalej
Procentowy Exp
Jeśli zamiast expa w hud chcielibyście widzieć ile macie procent do następnego levela to ten tutorial jest dla ciebie 😉 zmiany wymaga jedna funkcja public PokazInformacje(id) po if(target == 0) return PLUGIN_CONTINUE; dodajemy new ileMaCzytaj dalej