Tag: szybkości

Cod Stary

Bug szybkości

Bug zgłoszony przez VsX odnoszący się do szybkości klasy po dodaniu punktów w kondycje podmieniamy szybkosc_gracza[id] = STANDARDOWA_SZYBKOSC*szybkosc_klasy[klasa_gracza[id]]+floatround(kondycja_gracza[id]*1.3); na szybkosc_gracza[id] = (STANDARDOWA_SZYBKOSC*szybkosc_klasy[klasa_gracza[id]])+(float(kondycja_gracza[id])*1.3); i to wszystko