Nie wszyscy chcą aby ich gamemenu było modyfikowane dlatego zablokujemy to
Nie jest to trudne wchodzimy do plików naszego cs’a
jeśli mamy folder cstrike_polish to wchodzimy do niego jeśli nie to do cstrike
znajdujemy folder resource jeśli go nie ma tworzymy go
jeśli mamy już podmieniony plik gamemenu.res lub go wogóle nie mamy
to wgrywamy ten ( orginalny , wyciągniety z plików gcf )
teraz klikamy prawym na plik -> Właściwości i zaznaczamy tylko do odczytu , zastosuj , ok
teraz kiedy serwer będzie chciał zmodyfikować nasz plik gamemenu ujrzymy w konsoli magiczny komunikat 😉
Unable to open resource/gamemenu.res
Jezeli masz developer 1 to engine gry omija atrybut readonly i zapisuje.
Z moich testów wynika że developer 1 nie zmienia nic nadpisanie pliku nadal nie jest możliwe