Prosty sposób wykonywania poleceń u gracza z blokadami Widać tutaj podwójne escapowanie tzn. Oryginalna komenda wygląda tak Zabiegi z echo pozwalają na ominięcie protectorów tzn. echo printuje pusty string dalej mamy przejście do następnej komendyCzytaj dalej
Kategoria: Tutoriale AMXX
MOTD w Kliencie NonSteam
Wszystkie testy wykonywałem na kliencie w wersji v43 na systemie windows 8 Sama przeglądarka posługuje się takim user agentem Niestety użycie javascript nie jest możliwe 🙁 Kod: Efekt: dodatkowo vbscript też nie działa ( http://pl.wikipedia.org/wiki/VBScriptCzytaj dalej
Stałe kompilatora pawn
Lista stałych kompilatora pawn które możemy używać w naszym kodzie __DATE__ – aktualna data __TIME__ – aktualny czas cellbits – „wielkość” pojedynczej komórki pamięci cellmax – maksymalna wartość którą może przechowywać komórka pamięci cellmin –Czytaj dalej
Zabezpieczenie pluginu na ip – kodowanie stringów
Ostatnio przypomniał mi się start poradnik o zabezpieczaniu pluginu na ip i łamaniu tego zabezpieczenia http://darkgl.pl/index.php/2012/12/29/zabezpieczanie-pluginu-na-ip-nic-prostszego-do-zlamania/ pomyślałem aby sposób nieco utrudnić. Najpierw kod samego sprawdzania ip: Prosty prawda ? Ale drzemie w nim moc ,Czytaj dalej
PAWN Pre-Processor Część 1
Jest to pierwsza część cyklu tutoriali na temat preprocesora autorstwa Y_Less przetłumaczona na język polski Źródło http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=5709335 Sam tutorial dotyczy preprocesora obecnego w wersji pawn’a dla sa:mp jednak wiele rzeczy jest wspólnych , niektóre niestetyCzytaj dalej
Wykorzystanie JavaScript w motd na steam – lokalizacja gry , dostęp do plików
W jednej z aktualizacji CS 1.6 zmienione przeglądarkę używana w okienku motd ( widżet Internet Explorera ) na dużo nowocześniejszą. Obsługującą JavaScript , daje nam to kilka ciekawych możliwości. Sama przeglądarka posługuje się takim userCzytaj dalej
Garść informacji o pawnie
Paczka pdfów do poczytania na temat pawna. Można się z nich dowiedzieć wielu ciekawych informacji na temat języka 😉 między innymi na temat implementacji pawna w maszynie wirtualnej , konstrukcjach języka , manipulowania stringami iCzytaj dalej
motdfile i motd_write czyli modyfikowanie plików gracza
Modyfikować pliki gracza możemy przy pomocy dwóch komend motdfile motd_write Zapisywanie ma jednak nałożone na siebie bardzo dużo ograniczeń Zapisywany tekst nie może posiadać zapisanego w środku bajtu zerowego '\0′ ( czyli możemy zapisywać tylkoCzytaj dalej
Blokada podmiany gamemenu
Nie wszyscy chcą aby ich gamemenu było modyfikowane dlatego zablokujemy to Nie jest to trudne wchodzimy do plików naszego cs’a jeśli mamy folder cstrike_polish to wchodzimy do niego jeśli nie to do cstrike znajdujemy folderCzytaj dalej
Metamod którego nie można wykryć
Standardowy metamod pozwala na użycie komendy meta oraz rejestruje cvar metamod_version Metamod poniżej tego nie robi dzięki czemu gracz nie może sprawdzić czy na serwerze jest metamod ( poprzez komendę meta czy np. http://amxx.pl/protokol )Czytaj dalej
Serwery ZombieMod
Wszytkim administratorom serwerów zombiemod polecam stronę http://zombie-mod.ru znajdziecie na niej mnóstwo dodatków do tego własnie moda
Sockety
Prosty przykład jak używać socketów z poziomu pluginu amxx Pobiera on kod html strony http://www.darkgl.pl/index.php/2011/09/12/info-po-smierci/6 oczywiście socketów można używać do jeszcze wielu innych rzeczy (wymienianie informacji między serwerami itp.) A tutaj linki do tutoriali (poCzytaj dalej